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AB脚本引擎解说 [复制链接]

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AB脚本引擎解说

为什么叫AB引擎呢?我们一样是引进LUA脚本解释器,可以我们却添加功能接口,不是紧紧限制于NPC脚本开发,所应用的功能函数接口,我们有我们的标准化,所以才命名为AB脚本引擎,我为的脚本宗旨是让用户们可以进行二次功能开发,提供良好接口,不限制于服务端,我们将客户端,外挂也加入LUA脚本解释器,我们主要特色,使用简单化,如NPC的创建:

test.lua,内容如下

function Npc_test_Create()
    if (Npc_test_index == nil) then   --NPC是否已经生成,防止重复生成NPC
    
        --创建NPC(NPC名字,图像号,地图号,坐标X,坐标Y,方向号)
        Npc_test_index = npc.CreateNpc("测试NPC之一", 100700, 2000, 63, 63, 5);
    end
end

Npc_test_Create();


这样一个简简单单的NPC就创建成功,这只是一个解说AB脚本引擎贴,所以不说太多!闪人吃饭去
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Good
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这里我占用 希望你们好好做
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要稳定哦要稳定哦要稳定哦要稳定哦要稳定哦要稳定哦要稳定哦要稳定哦
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稳定就绝对稳定,目前已完成多项接口,完全可以相当于用户二次开发NPC功能,不是写脚本这么普通,而是直接像写源代码一样建立新样的NPC
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恩那么太好了!!!!!!!!!!!
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7#
楼上的。你会用么?
9.5区 http://www.huiyisa.com
6.0区 http://www.sa60.com.cn




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楼上的。你会用么?
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支持!
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:D:D:D
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